Chess kwa Starters Kwa mbinu, Mkakati, na Kanuni za Msingi
Chess ni mchezo wa bodi iliyochezwa na wachezaji wawili. Kila mchezaji anadhibiti jeshi la vipande 16, mtu mmoja ana jeshi nyeupe, mwingine anacheza jeshi nyeusi. Kuanzia na nyeupe, kila mchezaji anachukua upande wa kusonga kipande kimoja kila wakati. Kila kipande huenda kwa namna ya pekee, na kuelewa jinsi vipande vinavyotembea ni lazima wakati wa kujifunza jinsi ya kucheza chess. Kuna baadhi ya hatua za kipekee, au hatua za juu , kwamba kama wewe ni mchezaji wa mwanzo, unapaswa kujifunza juu ya mchezo wako.
Kuanzia mchezo wa Chess
Hatua ya kwanza katika kuanzisha mchezo wa chess ni kujifunza jinsi ya kuanzisha vizuri bodi . Majeshi mawili yanakabiliana katika bodi hiyo, pamoja na vipande vidogo-pawns-manning mstari wa pili wa jeshi, au mstari wa mbele. Vipande vikubwa ni kwenye mstari wa kwanza, au nyuma. Wafalme wawili wa mfalme na malkia hukaa katikati ya jeshi, nyuma, wakiongozwa na maaskofu, mikononi, na rook, na kulindwa na mstari wa mbele wa pawns.
Kuhusu vipande
Vipande viwili vya thamani ni mfalme na malkia. Wanafuatwa na rook, bishop, na knight. Ya pawn ni vipande vya thamani zaidi, lakini, kama vipande vyote ni muhimu kulinda mfalme.
Mfalme anaweza kuhamia kwa mwelekeo wowote, ikiwa ni pamoja na diagonally, lakini anaweza kuhamisha mraba moja kwa wakati mmoja tu. Malkia ni kipande chenye nguvu cha chess na anaweza kusonga kwa mwelekeo wowote, mraba wowote wa mraba.
Askofu anaweza kwenda kwa mstari wa moja kwa moja diagonally idadi yoyote ya nafasi.
Rook, au ngome, inaweza kwenda kwa mstari wa moja kwa moja kwa usawa au kwa wima nafasi yoyote ya nafasi. Knight, ambayo inaonekana kama kipande cha kichwa cha farasi, huenda kwa mfano wa L-umbo.
Pamba ni vipande vidogo zaidi vya dhaifu vya chess. Vipande vinaweza kusonga moja kwa moja, moja kwa moja mbele, mraba mmoja kwa wakati (isipokuwa kama hatua ya kwanza ya pawn, basi inaweza kusonga mraba moja au mbili moja kwa moja mbele).
Kitu cha chess
Lengo kuu katika chess ni kumtia mtego kiongozi wa jeshi la kupinga-mfalme. Kumtia mfalme mfanyakazi huitwa checkmate na matokeo yake kushinda kwa upande wa kuangalia. Unaweza kujifunza mifumo 10 ya msingi ya kuangalia ambayo ni muhimu ili kushinda mchezo wa chess. Pia, kuna mistari machache ambayo unaweza kufanya katika chess ambayo itampa mpinzani wako faida katika hatua chache. Blunders, pia inajulikana kama mpumbavu mwenzi, inaweza kusababisha checkmate kasi katika chess. Jifunze jinsi ya kuepuka makosa hayo mapema.
Mkakati na mbinu
Kujifunza jinsi ya kucheza chess huenda zaidi ya kuelewa sheria. Mkakati na mbinu ni muhimu kwa kucheza chess bora. Mipango ya kimkakati ya muda mrefu inahusu mawazo kama vile kuongoza vifaa, maendeleo ya shambulio lako, usalama wa mfalme, na usimamizi wa nafasi. Kupanga harakati ya askofu wako mara nyingi ni mkakati muhimu wa kuajiri kwa kufikia kuangalia.
Mbinu za msingi za chess ni za muda mfupi, utaratibu wa kulazimishwa ambao unaweza kubadilisha kasi ya mchezo. Vifuko, pini, na skewers ni miongoni mwa motifs ya kawaida ya tactical.
Awamu ya Mchezo
Michezo zaidi ya chess hupitia hatua tatu: ufunguzi , katikati, na mwisho. Baadhi ya kanuni za msingi za kufungua chess zitakusaidia kukuza vipande vyako na kupanga mpango.
Katikati ni pale vita vingi vinavyofanyika kati ya majeshi mawili. Awamu ya mwisho , mwisho , ni vita vikali kati ya vikosi vichache vilivyobaki kwenye ubao.