01 ya 10
Kuangalia na Mfalme na Malkia
Mchoro © Ed Scimia Mfalme na malkia vs mfalme checkmate ni moja ya mwisho ya msingi katika chess. Ujuzi wa hii na nyingine "overkill" endgames ni muhimu ili kuboresha chess yako. Baada ya yote, haitoshi kupata nafasi ya kushinda - unahitaji kutazama mfalme wa mpinzani wako.
Kutoka kwenye nafasi hapo juu, hatua ya kwanza ya White lazima iweze kupunguza eneo la mwendo wa mfalme wa Black. Malkia ni bora kumfunga mfalme katika eneo ndogo.
White inaweza kuanza kuzuia mfalme wa Black kwa kucheza 1. Qe5 .
02 ya 10
Weka Uhamaji wa Mfalme
Nyeusi kuhamia baada ya 1. Qe5. Mchoro © Ed Scimia Mfalme wa Black ni sasa amefungwa ndani, na kamwe haitakuja (au zaidi) mraba zilizowekwa kwenye mchoro.
Hii inaonyesha jambo muhimu: sio wakati wote bora kutazama mfalme adui. Mara nyingi ni bora zaidi kumsaliti mfalme na kupunguza harakati zake. Kumbuka kwamba checkmate ni lengo, si tu hundi random.
Black lazima kufanya hoja ya mfalme; 1. ... Kd7 ni nzuri kama yoyote. White inawezaje kuendelea kufanya maendeleo kuelekea kuzuia mfalme wa Black?
03 ya 10
Zaidi Mpaka Mfalme wa Adui
Nyeusi kuhamia baada ya 2. Qf6. Mchoro © Ed Scimia Kwa 2. Qf6 , White inaendelea kupunguza harakati za mfalme wa Black.
Hatua chache zifuatazo za White itaendelea kufuata mkakati huo. Black itajaribu kukaa mbali na ubao wa bodi kwa muda mrefu iwezekanavyo na hatua kama vile 2. ... Kc7 . Kufukuza inaweza kuendelea na 3. Qe6 Kb7 4. Qd6 , baada ya ambayo Black lazima iache chini.
04 ya 10
Kushinda Mfalme kwenye Mpaka
Nyeusi kuhamia baada ya 4. Qd6. Mchoro © Ed Scimia Mfalme wa Black atastahili kwenda kwenye faili au cheo cha 8. Katika hali yoyote, White inafikia lengo kuu kwa kuendesha gari la mfalme wa Black kwenye makali ya bodi.
Kwa mfano wetu, Black itacheza 4. ... Kc8 .
05 ya 10
Weka Malkia kwenye Mstari wa Pili
Nyeusi kuhamia baada ya 5. Qe7. Mchoro © Ed Scimia Mara mfalme wa adui amekwisha kusukuma kwa makali, ni muhimu kuhakikisha anaishi huko. Tunatimiza hili kwa kuweka malkia wetu kwenye "mstari wa pili" - cheo au faili karibu na ile ambayo mfalme wa adui amefungwa.
Kwa mfano, katika mfano huu, mfalme wa Black amelazimishwa cheo cha 8. Ili kuhakikisha mfalme anakaa kuweka, Nyeupe kwa usahihi inachukua malkia wake kwa cheo cha 7 kwa kucheza 5. Qe7 . Mfalme wa Black sasa amepunguzwa kwa kusonga kati ya c8, b8, na 8.
06 ya 10
Tumia King
Nyeusi kuhamia baada ya 7. Kc5. Mchoro © Ed Scimia Malkia hawezi kutazama mfalme wa adui peke yake. Badala yake, mfalme na malkia lazima wafanye kazi pamoja ili kumaliza mchezo.
Kwa hatua hii, hakuna haja ya White kuhamisha tena malkia mpaka yuko tayari kutazama mfalme wa Black. Badala yake, anaweza kumleta mfalme wake karibu na hatua hiyo wakati Nyeusi imepunguzwa ili kuhamasisha mfalme wake na kurudi kwa hatua kama 5. ... Kb8 6. Kc4 Kc8 7. Kc5 , ambayo inatuleta kwenye mchoro ulioonyeshwa hapo juu. Hukumu ya kisheria tu ni 7. ... Kb8 .
07 ya 10
Kuandaa Checkmate
Mwenzi mmoja kwa Nyeupe. Mchoro © Ed Scimia Kabla ya kutekeleza uchunguzi, upande wa nguvu unastahili mfalme wao kwenye mstari wa tatu - yaani, safu mbili au faili mbali na mfalme adui - kama karibu na mfalme wa adui iwezekanavyo. Wakati wa kuangalia na mfalme na malkia, kuwa na wafalme moja kwa moja kupinga au kuachana na "hoja ya knight" itafanya kazi.
Katika mchoro hapo juu, nyeupe imekamilisha hii baada ya 8. Kb6 Kc8 . Nyeupe sasa ina checkmate katika hoja moja, ambayo unapaswa doa kabla ya kuendelea ukurasa wa pili.
08 ya 10
Angalia
Angalia baada ya 9. Qc7 #. Mchoro © Ed Scimia White inashinda mchezo kwa kucheza 9. Qc7 # .
Kama rahisi kama mwisho huu unaweza kuonekana, kuna mitego michache unapaswa kuiangalia. Kuna uwezekano wa kutosha wawili, ambao unaweza kugeuka kushinda fulani katika kuteka.
09 ya 10
Tishio la Kuvutia
Nyeusi ya kusonga imevunjika. Mchoro © Ed Scimia Tishio la kwanza la kupoteza hutokea wakati mfalme wa adui anakaa katika moja ya viwanja vya kona. Katika kesi hiyo, ni muhimu si kuweka malkia wako knight kuondoka mbali na kona hiyo!
Katika mchoro hapo juu, Malkia mweupe huzuia mfalme wa Black kuwa na hatua yoyote ya kisheria kwa sababu anakaa knight ya kuondoka kutoka kwenye mraba wa 8, kwenye c7. Pia ingekuwa kizito ikiwa malkia alikuwa b6.
Njia rahisi zaidi ya kuepuka hali hii ni kuhakikisha mfalme wa adui ana angalau mraba salama mbili kabla ya kuiweka kwenye kona. Kwa mfano, kama Malkia mweupe alikuwa kwenye d7, mfalme wa Black angeweza kusubiri kwa ghafla kati ya a8 na b8.
10 kati ya 10
Mwingine Mshindani
Nyeusi ya kusonga imevunjwa tena !. Mchoro © Ed Scimia Katika mchoro hapo juu, mfalme Mfalme na malkia wanafanya kazi pamoja ili kuharibu mfalme wa Black. Mzozo huu unaweza kuepukwa kwa urahisi kwa kukumbuka moja ya hatua zetu za kufanya uchunguzi huu: wakati mfalme wa adui akipigwa kwa makali, hakikisha kuhamisha malkia wako kwenye mstari wa pili. Ikiwa malkia wa White alikuwa katika cheo cha saba, hakutakuwa na tishio lolote la msimamo katika hali ya juu.