Kwa nini Je, ni Mchoro?

Moja ya matokeo ya ajabu sana katika chess ni mgongano, ambapo mchezaji ambaye anashinda analazimika kukaa kwa safu kwa sababu mpinzani wake hana hatua za kisheria za kufanya. Mzozo huo umekuwa suala la majadiliano kati ya afsionados ya chess kwa karne nyingi, na wachezaji wengine wa dunia wanasema kuwa uhalifu unapaswa kuwa kushinda kwa upande unaosababisha hali hii. Utawala umewahi mabadiliko mengi katika historia ya mchezo.

Historia yenye kushindwa

Katika siku za mwanzo za chess - au, kwa usahihi, michezo ya kabla ya chess kama vile shatranj - ugomvi ulionekana kuwa kushinda kwa upande wa kulazimisha hali hiyo. Wakati wa Italia walianza kuunganisha sheria ya kisasa ya chess katika karne ya 13, ingawa, hali ya upepo ikawa safu, na checkmate ilikuwa kuchukuliwa njia pekee ya kushinda.

Lakini utawala wa usawa-wa-tie ulikuwa mbali na ulimwengu wote. Katika maeneo mengine ya Ulaya, isipokuwa katika Italia, uhalifu huo bado ulionekana kuwa ushindi kwa karne nyingi. Katika baadhi ya nchi - hususan sehemu za Asia hadi wachezaji wa hivi karibuni - hawakuruhusiwa kufanya hoja ambayo ingeweza kulazimisha mgogoro. Hii ni sawa na utawala ambapo mfalme hawezi kusonga kwenye mraba karibu na mfalme aliyepinga. Hakika, huko Uingereza kwa miaka mia kadhaa, mfalme aliyevunjika kwa kweli alikuwa kuchukuliwa kuwa mshindi. Kwa hiyo, mchezaji mwenye nafasi dhaifu kuliko mpinzani wake - hata mmoja hadi mfalme pekee - angeweza kushinda mchezo ikiwa amekwisha kulazimishwa kwenye taarifa chini ya sheria za Uingereza.

Sababu za Kufanya Mshindani Mshindi

Kwa kuwa utawala wa maadili ulifanywa katika miaka ya 1800, wakosoaji wengine walisema kuwa uhalifu unapaswa kuchukuliwa kama kushinda. Wanashindana kuwa mchezaji anayefanya uhalifu amemlazimisha mpinzani wake kuwa doa isiyoweza kutumiwa, ambapo hatua yoyote itahitaji kupoteza mfalme wake.

Kupoteza mfalme, bila shaka, ni jinsi unavyopoteza katika chess. Wakosoaji hawa pia wanasema kwamba wengi huchota katika chess ni matokeo ya utawala wa kifedha - hususan endgames ambapo mfalme na pawn hawawezi kushindwa mfalme mmoja - na kwamba kuondoa sheria hii itaongeza asilimia ya michezo ya maamuzi katika ngazi zote za chess.

Majadiliano ya Kushinda kama Dodo

Kwa upande mwingine, wasaidizi wa kudumu wanasema kuwa dunia ya chess sasa ina mila ndefu ya kutibu mgogoro kama kuteka na kwamba wachezaji mara nyingi hutumia kizuizi kama mbinu ya kujihami. Pia wanatambua kwamba faida ya vifaa - ambako mchezaji ana vipande vya thamani zaidi kuliko mpinzani wake - huelekea kuwa sababu ya kuamua katika mchezo wa chess. Hata hivyo, hii ni kuzingatiwa na mambo mengine, kama maendeleo, mpango na muundo wa pawn, yote ambayo inaweza kutumika kwa usawa au hata kushinda upungufu wa vifaa. Bila chaguo la kukata tamaa, mchezaji aliye na faida moja ya pawn ingekuwa karibu kushinda, wanasema.

Mwisho

Kutokana na kwamba hakuna harakati ya kuharibu utawala unaosema kwamba uhalifu ni safu, inawezekana kwamba sheria hii itabaki isibadilika kwa siku zijazo inayoonekana. Hata hivyo, hakika ni swali ambalo litaendelea.

Je! Chess inapaswa kuonekana kuwa hatari ya kuteseka "kuteka kifo," kutengeneza mgongano kushinda inaweza kuwa mabadiliko ya utawala ambao waandaaji wa mashindano wanaweza kujaribu jitihada za kuongeza idadi ya michezo ya maamuzi katika chess ya wasomi.