01 ya 10
Watazamaji na vipande viwili viwili (Rook na Malkia)
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Mojawapo ya njia bora za kuboresha mchezo wako wa chess ni kwa kujifunza mifumo ya kawaida inayoonyesha mara kwa mara katika michezo. Kwa kujenga kutambua mfano huu, utaanza kuona uwezekano zaidi katika michezo yako, kwa kutambua mifumo rahisi katika nafasi ngumu zaidi.
Makala hii inaangalia wasimamizi wa msingi - aina kila mchezaji wa chess anahitaji kutambua kwenye bodi ili kumaliza kushinda. Watazamaji hawa wa msingi wote watawasilishwa kama matatizo ya mke-mmoja-mmoja; kama unapenda, unaweza kujaribu kupata checkmate katika kila mchoro kwanza, na kisha kusoma maelezo na jibu hapa chini ili kuona kama wewe ni sahihi.
Mfano wetu wa kwanza hutumia malkia na kuruka pamoja ili kutoa mkakati. Hata hivyo, mfano huo unaweza kufanywa na vipande viwili vikubwa .
Mfalme peke yake dhidi ya makali ya bodi ni rahisi kuangalia kwa vipande viwili vikubwa. Wakati kipande kimoja kizuia mfalme kuhama mbali, mwingine anaweza kwenda cheo sawa au faili kama mfalme atakayemtazama.
Katika mfano hapo juu, rook nyeupe inakabiliwa na nafasi ya saba, kuzuia mfalme wa Black kuacha cheo cha nane. Tangu rook tayari imefanya kazi nzuri ya kumlinda mfalme aliyeingia ndani, anaweza kukaa mahali pale. Badala yake, kuhamisha Qa8 ++ kumaliza mchezo, kama malkia na rook wanachanganya kuchukua kila mraba mfalme anaweza kukimbilia.
02 ya 10
Rudi Nyuma Mate
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Kichwa cha nyuma cha cheo haitaonekana kama mfano wetu wa kwanza, lakini mfano unafanana sana. Wakati sisi bado tutatumia kipande kikubwa cha kutoa kuangalia kwenye makali ya bodi, wakati huu, pawn za mfalme zinamzuia kuepuka mashambulizi yetu.
Mchoro hapo juu ni mfano wa kawaida wa mke wa cheo wa nyuma. Mfalme wa Nyeupe amefungwa nyuma ya pawn yake mwenyewe na kwa hiyo amekwama katika cheo cha kwanza. Black inaweza kutoa checkmate kwa kucheza Rc1 ++.
Marafiki wa hali ya nyuma ni rahisi kuona, lakini katika hali nyingi, pia ni rahisi kuzuia. Kwa ujumla, hutokea tu wakati mfalme ametupiga , kuna watetezi wachache sana kwenye cheo cha nyuma, na pawns mbele ya mfalme aliyepigwa hazijahamishwa.
Kuna njia kadhaa za kuepuka kuwa mhasiriwa wa mwenzi wa cheo cha nyuma. Kuweka ulinzi wa kutosha juu ya cheo chako cha nyuma utazuia vipande vya adui yoyote kushambulia kwa usalama mfalme wako. Kwa kuongeza, ikiwa una wasiwasi juu ya tishio la mshirika wa nyuma, unaweza daima kusonga moja ya pawn ili kumpa mfalme wako mraba wa kutoroka. Kwa mfano, ikiwa ni Mzunguko wa Mzunguko kwenye mchoro hapo juu, kucheza h3 ingezuia kuangalia, kama mfalme anaweza sasa kuhamia h2 ikiwa Black alicheza Rc1 + kwenye hoja inayofuata.
- Mawazo Makuu Tano kwa Wachezaji Wapya wa Chess
03 ya 10
Malkia na Knight
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Malkia ni kipande kikubwa cha kushambulia, lakini kwa kawaida huhitaji msaada fulani wa kutoa kuangalia. Watazamaji wengi wa msingi wanatumia malkia ili kutoa mkataba, unaoungwa mkono na kipande kidogo .
Mchoro hapo juu unaonyesha malkia na knight wanaofanya kazi pamoja ili kutazama mfalme. Nyeupe inaweza kumaliza kazi kwa kucheza Qe7 ++.
Ijapokuwa mfano huu ni rahisi, unaonyesha muundo muhimu wa checkmate ambao unaweza kutumika na malkia pamoja na kipande cha kuunga mkono. Kutokana na mfalme kushikamana kwenye kando moja ya bodi hiyo, malkia - akiungwa mkono na kipande kingine - kuwekwa moja kwa moja mbele ya mfalme huyo atakuja daima kuangalia, ikiwa huwezi kukatwa na kipande kingine kuliko mfalme.
Mfano huu unafanya kazi kwa sababu malkia huchukua kila mraba mfalme anaweza kukimbilia. Kwa mfano, katika mchoro hapo juu, malkia wa White juu ya mashambulizi ya e7, e8, f8, d7, na f7, maana ya kwamba mfalme wa Black hana mahali pa kukimbia. Hakuna mraba kati ya malkia na mfalme, kwa hiyo hakuna nafasi ya kuzuia hundi. Malkia ni mkono na knight, maana mfalme hawezi kukamata malkia. Black haina vipande vingine vinavyoweza kukamata malkia ama; bila njia yoyote ya kuepuka kukamata, mfalme wa Black ni checkmated.
04 ya 10
Malkia na Askofu
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Askofu anaweza kusaidia jukumu la malkia sawa na ile ya knight katika mfano uliopita. Wakati malkia atafungua kuangalia, askofu anaweza kumsaidia malkia kutoka mbali.
Katika mchoro hapo juu, Nyeupe ina rook inayozingatia cheo cha kwanza, na kufanya mshirika wa cheo wa nyuma hauwezekani wakati huu. Hata hivyo, vipande vyote vya Black huwekwa kwenye diagonal ya a8-h1 ndefu, ambayo inapaswa kutupa ufahamu kuhusu namna tunavyoweza kushambulia mfalme Mweupe.
Kwa hakika, hoja ya kuangalia ni Qxg2 ++. Mfalme amefungwa, na hawezi kushambulia malkia kwa sababu inalindwa na askofu.
05 ya 10
Mume na Maaskofu wawili
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Vipande vidogo vinaweza kuwashughulikia watumishi wao wenyewe, pia. Jozi la Maaskofu wanaweza kufanya kazi pamoja kwa ufanisi; kama kila mmoja anaweza kuwa juu ya mraba wa rangi moja, pamoja wanaweza kutawala bodi nzima.
Katika mchoro hapo juu, mfalme wa White amekuwa msimamo mkali. Pawn yake inamzuia kuhamia hadi h2, wakati askofu wa Black-squared amesimama kwenda kwenye g1. Kwa sasa, viwanja vyake pekee vya salama ni juu ya mviringo mwembamba, na mashambulizi moja pamoja na mstari huo atasema maafa. Black inaweza kutoa checkmate kwa kucheza Bd5 ++
06 ya 10
Kuangalia na Askofu na Knight
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Askofu na mkuta wanaweza pia kufanya kazi pamoja ili kupata salama, ingawa wanaweza kuhitaji msaada kidogo zaidi wa kufanya hivyo - ama kutoka kwa vipande vyao wenyewe au kutoka kwa watetezi wachache waliowekwa vizuri.
Mchoro hapo juu inaonyesha Askofu na Knight kufanya kazi pamoja ili kumtega mfalme aliyepigwa. Vipande vya White huzuia zaidi ya nafasi zake za kutoroka za mfalme, wakati Askofu mweusi aliyewekwa vizuri anaondoa g2 na h1. Kama mfalme wa White hawana njia ya kukimbia, hundi ya knight ya Black itapelekea mwisho kwa White.
Nyekundu hukamilika mchezo kwa kucheza Nh3 ++, kukiangalia mfalme wa White.
07 ya 10
Mfalme na Pawn Checkmate
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Hata wanachama wadogo wa jeshi la chess wanaweza kushiriki katika kuchunguza mfalme wa adui. Katika hali nzuri, pawn inaweza kuwa washambuliaji hatari sana.
Mchoro hapo juu unaonyesha nafasi ya mwisho ambapo mwenzi huyo anawezekana. Mfalme wa Black anafanya kazi nzuri ili kuzuia White kutoka kukuza pawn lakini hujikuta imefungwa kwenye d8 bila mahali pa kukimbia. C7 + + rahisi inaisha mchezo, na mfalme wa White akiunga mkono pawn zake kuwa mengi ya kutazama mfalme wa Black.
08 ya 10
Smothered Mate
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 "Mwenzi wa kupoteza" hutokea wakati ambapo mfalme anajikinga vizuri kwa faida yake mwenyewe. Viungo ni rahisi; mfalme (kawaida katika kona ya bodi) ambayo inaingizwa kabisa na vipande vyake, ni kushambuliwa na knight ambayo inaweza kuruka juu ya watetezi kutishia mfalme. Kwa sababu mfalme hana mahali pa kukimbia, matokeo yake ni kuangalia.
Kwa kawaida, mwenzi anayependa anahitaji dhabihu na mfululizo wa hundi ili kumshawishi mpinzani kumtega mfalme wake mwenyewe, lakini mfano huu unahitaji hoja moja tu ya kukamilisha. Katika mchoro hapo juu, mfalme wa White amekwisha kukwama kwenye h1, kama vipande vyake vimzuia kusonga mahali popote. Kwa Nyeusi, ni suala la kusonga knight kwa mraba sahihi. Katika kesi hii, hoja sahihi ni Nf2 ++, ikitoa mwanamke aliyepigwa.
09 ya 10
Mate ya Anastasia
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Mate ya Anastasia ni mfuatiliaji iliyotolewa na rook na knight pamoja na faili moja ya rook (faili au faili ya h). Mtazamaji huu alionekana awali katika riwaya Anastasia und das Schachspiel (au Anastasia na Game of Chess ).
Wakati mchanganyiko kadhaa nzuri unaweza kusababisha mwisho, mwenzi ni moja tu ya kuondoka kwenye nafasi hapo juu. Nyeupe imetoa hundi na knight, na kusababisha Black kufanya kucheza Kh7 katika jaribio la kukimbia. Hata hivyo, White inaweza checkmate Black kwa kucheza Rh3 ++. Rook inashambulia faili nzima, wakati kivuli cha White kinamzuia mfalme wa Black kuepuka hadi g8 au g6.
10 kati ya 10
Mate ya Morphy
Miundo yote © Ed Scimia, iliyoundwa na Rybka 3 Mate wa Morphy, aliyeitwa baada ya bwana wa Marekani Paul Morphy , anatumia askofu na kuunganisha pamoja kumtega mfalme wa adui. Mara nyingi, mfano huu hutokea baada ya dhabihu hutumiwa kufungua nafasi ya mfalme, ingawa inaweza pia kutokea (au kutishiwa) bila dhabihu ya vifaa.
Katika nafasi ya diagrammed, mfalme wa Black amekwama juu ya h8, amefungwa chini na rook White na pawn yake mwenyewe juu ya h7. White inaweza nguvu checkmate kwa kucheza Bf6 ++ wakati hakuna njia ya nje ya Black.
Watazamaji hawa wa msingi, pamoja na nafasi nyingi za sawa, ni asili ya pili kwa wachezaji wa chess wa mashindano. Kutatua matatizo haya na mengine rahisi ya mke-kwa-mmoja ni njia nzuri ya kufundisha ubongo wako kutambua nafasi hizi wakati zinatokea katika michezo halisi. Ikiwa unaweza kufikia hatua ambapo majibu huja kwako papo hapo, unaweza kujisikia ujasiri kwamba huwezi kukosa fursa hizi katika michezo halisi.