Bughouse ni uwezekano mkubwa zaidi wa chess tofauti duniani. Utaona kuwa unachezwa - hasa kwa watoto - katika vyumba vya skittles na matukio ya upande katika mashindano yoyote makubwa. Sheria za bughouse ni rahisi sana, lakini mikakati na mbinu ni labda hata ngumu zaidi kuliko kiwango cha chess.
Bughouse ni mchezo uliopangwa na timu mbili, kwa kawaida zinajumuisha wachezaji wawili kila mmoja. Kwenye kila timu, mchezaji mmoja atacheze nyeupe, wakati mwingine huwa mweusi kwenye bodi karibu nao, kutoka kwa wapinzani wao.
Kila mchezo wa kibinafsi unahitaji saa yake mwenyewe. Bughouse ni kawaida ya kucheza na udhibiti wa wakati wa blitz , na kila mchezaji ana dakika tano au chini ya kufanya hatua zao.
Mchezo huanza wakati saa zimeanzishwa na mchezaji wa kila timu nyeupe hufanya hoja yao ya kwanza. Baada ya hayo, michezo huendelea kama michezo ya kawaida ya chess, na tofauti kubwa zifuatazo:
- Wakati mchezaji anapiga kipande, lazima apitishe kwa mpenzi wake. Kwa mfano: kama mchezaji mweupe wa timu akamata rook mpinzani wake (kipande cha nyeusi), lazima apitishe kwa mpenzi wake, ambaye anacheza nyeusi. Ikiwa pawn inakuza na kisha imechukuliwa, inarudi tena kuwa pawn wakati inapitishwa.
- Kwenye kila upande wa mchezaji, wanaweza kuchagua kutengeneza chess mara kwa mara kwenye ubao au kuweka moja ya vipande ambavyo mpenzi wao amepita kwenye ubao. Hakuna vikwazo juu ya vipande vipi vinavyowekwa, isipokuwa kwamba pawns haziwezi kuwekwa kwenye safu ya kwanza au ya nane.
- Mechi hiyo inaisha wakati mchezaji yeyote anayepimwa au anaendesha wakati wowote kwenye ubao wowote. Timu ya mchezaji huyo inapoteza mchezo. Kumbuka kwamba mchezaji hawezi kuzingatiwa kama wana uwezo wa kuzuia hundi kwa kuweka kipande hapo, hata kama hawana kipande "mkononi" bado; uwezekano wa mpenzi wao kupita kitu kwao ni wa kutosha kuweka mchezo kwenda.
Sheria hizi hufanya bughouse mchezo wa haraka na wenye hasira kujazwa na mchanganyiko wa kusisimua na wenzi wa ajabu. Mchezaji ambaye ana vipande kadhaa vya mkono anaweza kugeuka haraka mchezo, au angalia mfalme anayeonekana "salama". Wakati huwezi kupata kipande kwenye ubao katikati ya mchezo halisi wa chess, ruwaza na mbinu zinazozotokea katika bughouse zinaweza kusaidia kuendeleza chess yako na ubunifu.
Mkakati wa Bughouse ni ngumu sana, lakini kuna pointi chache muhimu kukumbuka:
- Maadili ya nyenzo ni karibu sana kati ya vipande mbalimbali katika bughouse kuliko katika chess. Queens bado ni vipande vya thamani zaidi, lakini kila kipande kinaweza kupunguzwa tu mahali popote kwenye ubao wakati wowote, kila kitu ni hatari! Mfumo mmoja maarufu wa "uhakika" kwa ajili ya viwango vya bunduki pawn kama hatua 1, makarasi, maaskofu na rook kama 2, na malkia kama 4.
- Kuweka mfalme salama ni muhimu, kama mashimo na viwanja visivyozuia karibu na mfalme kunaweza kuwa ulichukuaji kwa vipande vya adui. Mara tu mpinzani anaweka vipande kwa hundi (hasa makarasi), inaweza kuwa haiwezekani kutumia vipande vyako mwenyewe, na kukuacha karibu usiwe na uwezo wa kuacha uharibifu.
- Mawasiliano ni muhimu! Washirika wa timu wanaruhusiwa na kuhimizwa kuzungumza mkakati wakati wa mchezo. Hii inaweza kusaidia wachezaji kuelewa kama hawapaswi kufanya biashara, au kama wanapaswa kuwa tayari kutoa sadaka ili kupata kipande muhimu kwa mpenzi wao.
- Wakati mwingine, safari bora katika bughouse hakuna hoja wakati wote. Kwa manufaa saa za saa, timu inaweza kutaka kuiba kwenye bodi moja ili kuwashawishi wapinzani wao kufanya hoja. Uwezo wa duka hufanya hatua haraka wakati wa mchezo, kwa kuwa pande zote mbili zinajitahidi kudumisha faida kwenye bodi na wakati.
Licha ya jinsi hii inaweza kuonekana kuwa ngumu, bughouse ni kweli rahisi kucheza na inaweza kuwa diversion kubwa kutoka chess kubwa. Pata marafiki wachache na jaribu michezo michache - utapata hivi mara moja bughouse iwe sehemu ya kawaida ya chess yako.