Chess haraka

Rapid chess ni aina ya mchezo ambao huishi mahali fulani kati ya chess classical, michezo ambayo kila upande inaweza kuwa na masaa mawili au zaidi ambayo hufanya hatua zao, na ambayo mara nyingi hudhibiti mara nyingi, na kasi chess , ambapo kucheza haraka wakati mwingine ni muhimu zaidi kuliko kufanya hatua nzuri. Katika chess ya haraka, michezo ina maana ya kukamilika kwa haraka, lakini si haraka sana kwamba hatua za mchezo haziwezi kurekodi kwa urahisi, au kwamba wachezaji hawana muda wa kucheza mchezo mzuri wa chess.

Katika mchezo wa haraka wa chess, kila upande hutolewa mahali fulani kati ya dakika 20 na 30 ambayo hufanya hatua zao zote. Kulingana na kanuni za shirika lenye chess, "chess ya haraka" inaweza hata ikiwa ni pamoja na michezo ambapo kila upande ina dakika 60 au chache kama 10 kufanya hatua zao zote. Katika michezo ya kisasa ya haraka, wachezaji pia huwa na muda wa kuchelewa au kuongezeka, maana yake ni "kufuta" mpinzani ni tukio la kawaida (angalau kwa kulinganisha na blitz).

Labda si kwa usawa, wakati udhibiti wa chess haraka hutoa michezo ambayo kuchukua muda sawa sawa kama kawaida kawaida chess mchezo-kawaida karibu saa moja au zaidi. Kwa hivyo, michezo ya haraka huonekana kama aina ya kawaida ya mchezo kuliko chess classical, na shirikisho nyingi zinazotolewa mifumo tofauti ya ratings kwa kucheza haraka. Kwa mfano, katika Shirikisho la Chess la Marekani, wachezaji wanaweza kupata pesa zote za haraka na za kawaida.

Hii inaruhusu mashindano ya haraka kuwa na jisihada rasmi bila kuhimiza wachezaji kuhatarisha kimaadili chao cha kawaida "cha kawaida".

Kuanzia mwaka wa 2012, FIDE pia inatarajiwa kuanza kufuatilia upimaji wa haraka, pamoja na upimaji wa blitz. Orodha ya kwanza ya ratings rasmi katika fomu hizi zitatolewa Julai 2012, na orodha mpya zitazalishwa mwezi baada ya hapo.

Wachezaji ambao tayari wana ratings FIDE watakuwa na ratings hizo kutumika kama kuanzia ratings kwa blitz na kucheza haraka pia.

Chess Rapiditive Chess

Katika miaka ya 1990, waandaaji wengine wa chess walianza kushinikiza kwa kuongezeka kwa msukumo wa haraka katika mashindano wakiwa na wachezaji wa darasa la dunia. Wazo ni kwamba mashabiki wa kawaida wanaweza kuwa na hamu zaidi ya kuangalia chess ikiwa michezo imekamilika kwa haraka zaidi na hakuwa na muda mrefu unasubiri hatua za kibinafsi. Fomu ya haraka ya chess pia ilikuwa kamili kwa ajili ya chanjo ya televisheni, kama michezo zinaweza kuonyeshwa kuishi ikiwa zilihakikishiwa kukamilika kwa saa moja au chini.

Katika karne ya 21, chess haraka ilifanya kuwa muhimu zaidi katika chess wasomi, kwa sababu kadhaa. Kwanza, kulikuwa na matukio ya haraka zaidi yaliyofanyika; hata kama hawakutumia wachezaji wa kawaida wa chess katika waandalizi wa njia walivyotarajia, walikuwa angalau mabadiliko ya kasi juu ya kalenda ya chess, ambayo ilikuwa inayojulikana na wachezaji wengi na mashabiki sawa. Zaidi ya hayo, mikate ya mazao ya haraka ikawa sehemu ya matukio mengi - hususan, kutumiwa kuvunja mahusiano katika mechi za michuano ya Dunia Chess , kukomesha mazoezi ya kuruhusu bingwa wa kutawala kuweka kichwa chake katika kesi ya mechi inayotolewa.

Wachezaji kadhaa wamejulikana kama wachezaji wa haraka wa chess wa haraka.

Pengine mchezaji maarufu zaidi katika aina hii ya chess amekuwa Mchezaji wa Dunia Viswanathan Anand , ambaye pia alishinda michuano ya Dunia Rapid Chess mwaka 2003. Levon Aronian pia amepata kutambuliwa kama mchezaji wa haraka sana, baada ya kushinda michuano ya Dunia ya Rapid Chess na Mechi ya Blitz Chess ya Dunia wakati wa kazi yake. Mchezaji wa hivi karibuni wa Dunia Rapid Chess ulifanyika mwaka 2010 na alishinda na Gata Kamsky, ambaye alifunga 10/11 katika mashindano makubwa yaliyofanyika kama sehemu ya Mainz Chess Classic.