Vita ni mchezo wa bodi ya vita kwa wachezaji wawili ambao wapinzani wanajaribu nadhani eneo la meli mbalimbali za wengine. Toleo la karatasi na penseli la mchezo limepitia Vita Kuu ya Dunia, lakini watu wengi wanajua mchezo huu kwa njia ya mchezo wa bodi ya plastiki ambayo ilikuwa ya kwanza kuuzwa na Kampuni ya Milton Bradley mwaka 1967. Tangu wakati huo, mchezo umeanzisha michezo mbalimbali ya video na tofauti za programu za smartphone.
Leo, toleo la mchezo wa bodi huzalishwa na Hasbro, ambalo lilipata Milton Bradley mwaka wa 1984.
Kitu cha mchezo ni nadhani eneo la meli kila mchezaji anaficha gridi ya plastiki iliyo na kuratibu ya nafasi ya wima na ya usawa. Wachezaji wanapatanisha wito wa mstari wa safu na safu kwenye gridi ya mchezaji mwingine katika jaribio la kutambua mraba unao meli.
Bodi ya mchezo kila mchezaji anapata ina gridi mbili. Mojawapo ya grids hutumiwa na mchezaji "kujificha" eneo la meli zake, wakati gridi nyingine inatumika kurekodi shots kufukuzwa kuelekea mpinzani na kuandika kama shots hizo zilipiga au kupoteza. Lengo la mchezo ni kuzama meli zote za mpinzani kwa kubadili kwa usahihi eneo lao kwenye gridi ya taifa.
Kuweka Mchezo wa Bodi
Kila mchezaji anapokea bodi ya mchezo na grids mbili, moja ya kila aina ya meli na mashimo ambapo "hit" pegs ni kuingizwa, na ugavi hit na miss markers (nyeupe na nyekundu mizigo).
Meli tano ni:
- Mtoaji, na mashimo tano
- Vita, na mashimo manne
- Cruiser, na mashimo matatu
- Manowari, na mashimo matatu
- Mwangamizi, na mashimo mawili
Wachezaji wawili wanapaswa kuwekwa nafasi ili waweze kukabiliana katika meza ya mchezo. Grids yao ya lengo inarudi hadi kwa moja kwa moja ili hata mchezaji asiyeweza kuona gridi ya bahari ya mpinzani na maeneo ya meli.
Kila mpinzani anaweka siri yake meli tano kwenye gridi ya chini ya bahari kwa kuifanya vijiti viwili vya kunamisha kila meli ndani ya mashimo mawili kwenye gridi ya taifa. Kila meli inapaswa kuwekwa kwa usawa au kwa wima-sio diagonally-kwenye nafasi za gridi, na meli haiwezi kunyongwa kwenye gridi ya taifa. Meli zinaweza kugusa, lakini haziwezi kupata nafasi sawa ya gridi. Huwezi kubadilisha nafasi ya meli baada ya mchezo kuanza.
Gameplay ya Msingi
Wachezaji wanapiga kelele za kupiga risasi (kwa kupiga simu ya kuratibu ya gridi) kushambulia meli za adui.
Kwa upande wako, piga barua na namba inayobainisha safu na safu kwenye gridi yako ya lengo. Mchezaji wako hundi ya kuratibu kwenye gridi yake ya baharini na hujibu "hukosea" kwa maneno ya maneno ikiwa hakuna meli huko, au "hit" ikiwa umefafanua kwa usahihi nafasi inayotumiwa na moja ya meli zake.
Mark kila shots yako (nadhani) juu ya gridi ya juu ya lengo kutumia mbweu nyeupe ya kumbukumbu misses yako na mikundu nyekundu kuandikisha hits yako. Kama mchezo unavyoendelea, mizigo nyekundu itachukua polepole ukubwa na eneo la meli ya mpinzani wako.
Ikiwa ni mpinzani wako mpinzani wa moto, kila wakati moja ya meli zako inapokea hit, weka kilele nyekundu kwenye shimo kwenye meli inayoendana na nafasi ya gridi.
Wakati moja ya meli yako ina kila slot kujazwa na mizigo nyekundu, lazima tangazo kwa mpinzani wako kwamba imeshuka meli yako. Katika kucheza classic, maneno kutumika ni "Wewe sunk vita yangu!" Kwa kweli, ni kinyume cha sheria, kubadili nafasi ya meli kwenye bodi mara moja kucheza imeanza.
Mchezaji wa kwanza kuzama meli tano ya wapinzani wake mafanikio ya mchezo.
Gameplay ya Juu
Wachezaji ambao wana uzoefu katika kucheza Vita wakati mwingine hutumia tofauti ya mchezo, inayojulikana kama tofauti ya Salvo. Sheria za msingi zinabaki sawa na tofauti zifuatazo:
- Katika mzunguko wa kwanza wa mchezo, unatoa piga tano (nadhani) na alama kila risasi na kamba nyeupe kwenye gridi yako ya lengo.
- Baada ya kumwita shots zote tano (salvo), mpinzani wako anatangaza ambayo ndio yaliyopiga na ambayo meli hupiga.
- Kwa hits, mabadiliko ya mende nyeupe kwenye gridi yako ya lengo kwenye vijiti nyekundu. Wakati huo huo, mpinzani wako ataweka vijiti nyekundu katika mashimo ya meli yoyote unayoipiga.
- Mbadala tena na kwa njia hii mpaka moja ya meli yako itakapokwisha. Wakati huo, unapoteza risasi moja kutoka kwa salvo yako. Ikiwa moja ya meli zako inazama, kwa mfano, salvo yako sasa imepungua kwa shots nne; wakati meli mbili zinazama, salvo ni shots tatu, na kadhalika.
- Endelea kucheza mchezo hadi mchezaji mmoja atoke meli zote zinazopinga na atashinda mchezo.
Toleo la Penseli na Karatasi
Inawezekana pia kucheza mchezo wa vita katika mtindo wa classic, kwa kuchora grids ya bahari kwenye karatasi na kupiga safu ya usawa na wima ili urekebishe. Katika bahari ya msingi ya mraba 100, lebo safu za usawa 1 hadi 10, na mistari ya wima A kupitia J..
Kama ilivyo na mchezo wa bodi ya plastiki, kila mchezaji atahitaji grids mbili za baharini, moja kwa alama ya nafasi ya meli zake na hati ya hits wakati mpinzani wake anapiga; na gridi ya pili kuweka wimbo wa hits na misses wakati yeye moto shots kwa mpinzani. Wakati risasi itapiga, alama mraba sambamba na X; funga misses na 0.
Kwa mchezo mgumu zaidi, unaweza kufanya gridi kubwa na mraba zaidi, ukitumia barua A hadi Z ili uandikishe wimbo wa kuratibu na nambari 1 hadi 26 kwa mistari ya usawa. Gridi ya bahari kubwa, ni vigumu zaidi mchezo huu.