Texas 42 Domino Mchezo Kanuni

Texas 42 ni mchezo wa hila-kuchukua ambao unachezwa na dominoes. Pia inajulikana tu kama dominoes 42. Watu katika State Lone Star State upendo sana kwamba ilikuwa rasmi kuteuliwa kama State Domino Game ya Texas mwaka 2011.

Wachezaji, Vifaa, na Lengo

Kuweka

Ufalme huu unasimama, uso chini, na mchezaji mmoja anachaguliwa kuwa muuzaji. Mchezaji huyo anatoa kila mchezaji idadi sawa ya dominoes. (Katika mchezo wa ushirikiano wa mchezaji wanne, kila mchezaji hutoa dominoes saba.)

Kipengee cha "Hesabu"

Mwishoni mwa kila pande zote, dominoes tano (inayojulikana kama vipande vya "kuhesabu") zina thamani ya pointi. Jalada-5, 1-4 na 2-3 ni kila thamani ya pointi tano. Ya 4-6 na 5-5 kila mmoja ana thamani ya pointi 10.

Bima

Mchezaji aliyechochea zabuni tupu-1 domino kwanza.

Kwa utaratibu wa saa, kuanzia upande wa kushoto wa muuzaji, kila mchezaji anataka idadi ya pointi watapata kwa kushinda mbinu. (Angalia "Kuweka" chini kwa habari zaidi.)

Jitihada ndogo ni 30. Mchezaji anaweza kupita badala ya zabuni. Ikiwa kila mtu hupita, ama zabuni ya muuzaji au dominoes yamehifadhiwa na mchezaji mwingine atakuwa muuzaji.

Kuna pointi 42 zinazopatikana kwenye mchezo (hatua moja au kila moja ya tricks saba, pamoja na pointi 35 kutoka kwa vipande vya hesabu.Hivyo, jitihada kubwa ni 42 - isipokuwa mchezaji anaamua kukataa 84. Jitihada ya 42 au 84 inaonyesha kwamba mchezaji anatarajia kushinda tricks zote. (Ikiwa jitihada ya 84 imefanywa, kama tricks ni kushinda, wanapaswa kuwa stacked ili hakuna mtu anaweza kuona nini dominoes tayari kucheza.)

Faida kuu ya zabuni 84 badala ya 42 ni kwamba mwenyeji mwenye mafanikio atakuwa na alama mbili badala ya moja.

Gameplay kwa Texas 42

Wafanyabiashara wa kushinda huchagua tarumbeta. Hii inaweza kumaanisha kutengeneza suti fulani kama tarumbeta (kwa mfano, sitaes, ambayo ina maana ya dominoes zote na angalau sita ni sehemu ya suti ya tarumbeta, au tatu, ambayo ingekuwa ina maana kwamba dominoes zote na angalau moja ni sehemu ya suti ya tarumbeta ), kutaja dominoes zote mbili kama trumps, au "kufuata mimi," ambayo ni sawa na kutangaza "hakuna tarumbeta."

Kipaji cha kushinda kisha kinasababisha domino. Kuhamia saa moja kwa moja, mchezaji mwingine lazima afuate suti, ikiwa inawezekana. (Inapoongozwa, kila domino ni ya suti ya mwisho wake isipokuwa kama domino hiyo ni sehemu ya sura ya tarumbeta, ambayo ni ya kifungu cha tarumbeta.)

Kama angalau pembe moja inachezwa, tarumbeta ya juu inashinda. Ikiwa hakuna tarumbeta inachezwa, idadi kubwa zaidi ya mafanikio ya suti.

Kumbuka: mara mbili ya suti yoyote ni domino ya juu katika suti hiyo, ikifuatiwa na domino na idadi kubwa juu ya upande usio na suti. ( Mfano: domino tatu na tatu ni ya juu katika suti ya tatu. domino ya pili-juu katika suti hiyo ni tatu na sita. )

Mshindi wa hila hukusanya dominoes na kufungua hila ijayo.

Kucheza inaendelea kwa njia hii mpaka timu ya zabuni (au mtejaji) inafanya jitihada zao au inazuiwa kufanya hivyo. Kisha alama zinazotolewa kwa mshindi.

Kupiga kura

Mahesabu yanatolewa kwa kutoa hatua moja kwa kila hila na kuongeza maadili ya vipande vya kuhesabu. Ikiwa timu ya zabuni (au mnunuzi) inafanya jitihada zao, zinashinda alama moja. Ikiwa wanashindwa kufanya hivyo, timu nyingine inashinda alama moja.

Kushinda Texas 42

Mchezaji wa kwanza au timu ya kupata alama saba za mafanikio. (Alama saba kwenye karatasi zinaweza kuunda barua kuu katika ALL, njia ya kawaida ya kuweka alama.)