Hasenpfeffer - Kadi ya Mchezo Kanuni

Fomu hii ya Euchre inaongeza Joker, Hiyo ni Daima Yote ya Juu

Kadi ya kadi Hasenpfeffer ni jamaa wa karibu sana wa Euchre lakini anaongeza kadi ya 25 ya kucheza - Joker, ambayo ni daima kadi ya tarumbeta. Vinginevyo, gameplay ni sawa na kiwango cha Euchre. Jina la hasenpfeffer linatokana na kitovu cha jadi cha Kijerumani kilichofanywa kutoka sungura au marungi. Sheria za Euchre , Eugre tatu , na Reli Euchre zinapatikana pia.

Vipimo vya Kadi katika Hasenpfeffer

Utawala wa jumla ni kwamba Aces ni kadi za thamani sana na 9 ni za thamani zaidi. Hata hivyo, kuna tofauti tatu kwa utawala huo.

Kuweka

Washirika wanapaswa kukaa kutoka kwa kila mmoja. Muuzaji wa kwanza amechaguliwa kwa nasibu.

Kadi sita zinachukuliwa kwa kila mchezaji. Kadi moja iliyobaki imewekwa uso chini katikati ya meza. Kadi hii inajulikana kama mjane.

Kumbuka: Wachezaji wengi wanatumia kadi tatu kwa wakati.

Bima

Jitihada za wachezaji, kuanzia na mchezaji upande wa kushoto wa muuzaji na kuendelea na saa.

Wachezaji wanaweza kupitisha au kupiga simu kutoka nambari moja hadi sita. Udaji unaendelea kwa raundi nyingi kama inavyohitajika hata wachezaji watatu wamepita.

Msanii wa juu huchukua mjane, anaitaja suti ya tarumbeta, na hutoa kadi moja kutoka mkono wake chini.

Gameplay ya Hasenpfeffer

Mchezaji wa kushoto wa muuzaji huongoza kwanza kwa kucheza kadi yoyote kutoka mkononi mwake.

Tofauti: Ikiwa mtu amechagua kwenda peke yake, mchezaji wa kushoto wa mtu huyo anaongoza kwanza. Ikiwa wachezaji wawili wameamua kwenda peke yake, mchezaji kwenye timu ambayo hakuwachagua tarumbeta (mlinzi) anaongoza kwanza.

Wachezaji wanapaswa kucheza suti ya kadi inayoongozwa iwezekanavyo. Ikiwa sio, wanaweza kucheza kadi yoyote. (Kumbuka kwamba wafuasi wote ni sehemu ya sura ya tarumbeta.)

Kadi ya juu zaidi iliyocheza katika suti ya kuongoza inafanikiwa hila, isipokuwa moja au zaidi ya trumps iliyochezwa, kwa hiyo kesi ya tarumbeta ya juu hushinda hila.

Mchezaji ambaye anafanikiwa hila husababisha hila inayofuata.

Kupiga kura

Ikiwa ushirikiano uliofanya jitihada bora hukutana na jitihada zake, inalinganisha hatua moja kwa hila iliyoshinda.

Ikiwa ushirikiano uliofanya jitihada za juu haukufanikiwa na jitihada zake, hupoteza hatua moja kwa hila. (Alama mbaya haziwezekani.) Ushirikiano wa kwanza wa alama ya mafanikio ya 10.

Fomu ya Mbadala ya Mbadala

Jitihada za wachezaji, kuanzia na mchezaji upande wa kushoto wa muuzaji na kuendelea na saa.

Wachezaji wanaweza kupitisha au kupiga simu kutoka nambari moja hadi tano, "pilipili" au "pilipili kubwa." Udaji unaendelea kwa raundi nyingi kama inavyohitajika hata wachezaji watatu wamepita.

"Pilipili ndogo" ni jitihada ya sita, na miti ya kawaida. "Pilipili kubwa" ni jitihada ya sita, na vigingi mara mbili. Kumbuka kwamba mtu yeyote anaweza kutaka "pilipili kubwa" wakati wowote - sio lazima kwa jitihada ya "pilipili" ili kutokea kwanza.

Msanii wa juu huchukua mjane, anaitaja suti ya tarumbeta, na hutoa kadi moja kutoka mkono wake chini.