Wote ndani ya bora ya Tiketi ya Ride michezo ya bodi
Tiketi ya Alan R. Moon kwa Ride ni miongoni mwa michezo maarufu zaidi duniani, akiuza mamilioni ya nakala ulimwenguni tangu kuanzishwa kwake mwaka 2004. Mhariri nyingi za mchezo zimechapishwa na Siku za Wonder. Mchezaji umepanua kutoka kwa muundo wa mchezo wa awali wa ubao kwenye toleo la usajili mtandaoni, mchezo wa kompyuta kwa Windows, MacOS na Linux, toleo la Xbox Live Arcade, na toleo la iOS la iPad na iPhone.
Tazama hapa bora ya michezo ya bodi.
01 ya 06
Tiketi ya Kupanda: USA & CanadaPicha yenye thamani ya Siku za Wonder Mchezo wa awali unabaki bora zaidi. Ni mchezo wa juu wa kicheko na rufaa pana. Hakuna kilichobadilika tangu hapo. Tiketi ya Ride bado ni gem ya mchezo.
Ikiwa wewe ni shabiki halisi wa mchezo, ungependa kuchukua Toleo la Maadhimisho ya 10 iliyochapishwa mwaka 2014. Inaboresha sana juu ya vipengele vya awali (ambavyo vinasema mengi, kwa sababu asili ilikuwa na vipengele vyema) na inajumuisha upanuzi kadhaa .
02 ya 06
Tiketi ya Kupanda: Nchi za NordicPicha yenye thamani ya Siku za Wonder Toleo hili lina ramani ya Norway, Sweden, Finland, na Denmark. Mchezo wa tano katika mfululizo wa tiketi hadi wapanda, Nchi za Nordic zinajumuisha njia za barabara nchini Scandinavia katika ramani iliyopangwa kwa wima.
Ina makala nyingi za kivuko, hubadilisha sheria zinazohusiana na wildcards, na inajumuisha njia treni tisa kati ya Murmansk, Russia, na Lieksa, Finland.
03 ya 06
Tiketi ya Kupanda: UlayaPicha yenye thamani ya Siku za Wonder Mchezo huu una ramani ya Ulaya. Ilianzisha mambo matatu muhimu ya gameplay kwenye mchezo wa awali: feri, vichuguu, na vituo. Kujenga njia ya feri inahitaji matumizi ya kadi moja au zaidi (za mwitu), kulingana na njia.
Ujenzi wa mifereji ni hatari kuliko kujenga njia za kawaida. Unapocheza kadi ili kujenga handaki, lazima pia ugeuke juu ya kadi tatu za treni kutoka staha. Ikiwa yeyote kati yao anafanana na rangi unayocheza; Lazima uongeze kwamba rangi nyingi zilizotolewa kutoka mkono wako ili kumaliza handaki. Ikiwa huwezi, au usiamua, unachukua kadi zako, na mwisho wako umekwisha. Kucheza kituo kinakuwezesha kutumia njia ya mchezaji mwingine ili kukamilisha tiketi ya marudio. Kila mchezaji ana vituo vitatu. Kucheza gharama ya kwanza kadi moja ya treni, pili inachukua kadi mbili zinazofanana za treni, na ya tatu gharama tatu zinazofanana kadi za treni. Mwishoni mwa mchezo, wachezaji alama alama za bonus kwa vituo vyovyote vilivyotumiwa.
04 ya 06
Tiketi ya Kupanda: MarklinPicha yenye thamani ya Siku za Wonder Toleo hili linaanzisha abiria na bidhaa kwenye gameplay. Abiria hutumiwa kukusanya bidhaa za idadi tofauti za pointi kwenye njia ambazo zinadai.
Wakati wa mwanzo wa mchezo, vifungu tofauti vya vitu vya bidhaa vinavyo na maadili tofauti huwekwa karibu na miji tofauti kwenye ramani. Wachezaji wanaweza kuweka moja ya ishara zao tatu za abiria kwenye jiji lolote kwenye njia wanayodai. Kwa upande mwingine, mchezaji anaweza kuchagua kisha ahamishe mmoja wa abiria wake kutoka mji huo kwa sasa anaishi katika njia zake zote au njia zake zote, akichukua tokens za bidhaa kutoka kila mji anayevuka. Jumla ya alama ya ishara huongezwa kwa alama zake. Pia kuna mabadiliko mawili makubwa ya gameplay kutoka kwenye mchezo wa awali: Ramani ya Kijerumani ina mwelekeo wa wima wenye nguvu, na badala ya bonus kwa njia ndefu zaidi, kadi ya ziada ya uhakika ya 10 inakwenda kwa mchezaji ambaye amekamilisha tiketi nyingi za marudio.
05 ya 06
Tiketi ya Kupanda: USA 1910 UpanuziPicha yenye thamani ya Siku za Wonder Upanuzi huu wa Tiketi ya awali kwa Ride hujumuisha tiketi mpya za marudio 35, kadi mpya ya ziada ya globetrotter ili kukamilisha tiketi nyingi za marudio, na dawati kamili la ubadilishaji wa kadi zote katika mchezo. Pia ni sheria zinazowawezesha wachezaji kuchagua njia tatu za kucheza:
- Kanuni za 1910 - kutumia tu tiketi mpya za marudio hufanya mchezo kuwa mgumu zaidi kuliko hapo awali
- Miji Mkubwa ya Miji - kwa mchezo wa kukata zaidi zaidi, wachezaji hutumia tu tiketi za marudio zinazoanza na kuishia katika jiji kuu
- Sheria ya michezo Mchezo hutumia tiketi zote za mchezo
06 ya 06
Tiketi ya Kupanda: Upanuzi wa DicePicha yenye thamani ya Siku za Wonder Wakati wa kucheza toleo hili, wachezaji bado wanajaribu kukamilisha Tiketi zao za Mahali, njia za kudai, na kuzuia kila mmoja kwenye ramani. Hata hivyo, badala ya kuchora na kukusanya kadi za treni, wachezaji huendesha kete tano za treni za desturi kila upande.
Kulingana na matokeo, wanaweza kuacha baadhi ya dice na kisha kudai njia kwenye ubao, kuchukua njia za njia za matumizi ya baadaye, au kuteka tiketi zaidi za marudio. Damu tatu za tunnel zinajumuishwa kwa matumizi na ramani zinazoonyesha njia za handaki, kama vile Tiketi ya Kupanda: Ulaya .