Je! Uko tayari kuchukua nafasi? Unaweza kuwa mshindi mkubwa ...
Kuchukua hatari kubwa na kuona jinsi wanavyofanya kazi inaweza kuwa mabaya katika maisha halisi - lakini ni furaha kubwa katika michezo. Ninaona kwamba wakati mchezo unaniamuru kushinikiza bahati yangu kushinda, ushindi huhisi tamu. (Kushinda inaonekana zaidi ya uchungu, pia, lakini hebu tusizingatia hilo).
01 ya 10
Dhahabu ya Incan
Dhahabu ya Incan. Picha kwa heshima ya Michezo ya Gryphon Imechapishwa na Funagain / Sunriver Michezo, wachezaji 3 hadi 8. Maamuzi ya kupiga moyo, furaha, moyo wa moyo: Incan Gold ina wote. Waumbaji Alan R. Moon na Bruno Faidutti hutuma gamers ndani ya hekalu kutafuta utajiri na kutarajia kuepuka nyoka, milipuko. na hatari nyingine. Lakini ikiwa unajitokeza sana, huwezi kuondoka hai. Jambo lingine kubwa linakuja wakati wachezaji wanaamua kuirudia kambi: wale wanaofanya wanaweza kukusanya hazina ya ziada, lakini hauna maana kama wengi hurudi wakati huo huo.
02 ya 10
Haiwezi KuachaHaiwezi Kuacha. Image kwa heshima ya Face Face Face Iliyotolewa awali na Parker Brothers, hivi karibuni iliyochapishwa na Michezo ya Gryphon, wachezaji 2 hadi 4. Gem hii kutoka kwa mwigizaji wa mchezo mzuri Sid Sackson ni lazima tu kucheza-lazima. Ni ajabu jinsi uchungu unaosababishwa na kete nne. Kwa upande mwingine, unaendelea na kupasua kete kwa jozi. Bodi ni pamoja na mchanganyiko wa nguzo kutoka 2 hadi 12; nguzo katikati ni muda mrefu. Kila wakati roll inafanana na safu, unahamisha alama yako - lakini unaweza kutumia nguzo tatu tu kwa kila upande. Ikiwa roll yako haifai safu hizo, unapoteza maendeleo yako yote. Lengo ni kufikia juu ya nguzo tatu kwanza.
03 ya 10
Cloud 9
Wingu 9. Image kwa heshima ya Nje ya Sanduku la Kuchapisha Imechapishwa na Nje ya Sanduku la Kuchapisha, wachezaji 3 hadi 6. Aaron Weissblum huinua vipande, kwa kweli. Kama puto ya moto ya moto inakwenda juu, mchezaji anaendesha kete ili kuona jinsi vigumu kubaki. Wachezaji wengine kisha kuamua kama kukaa katika puto au kuruka nje na kupata angalau baadhi ya pointi. Ikiwa mchezaji aliyejiunga hawezi kucheza kadi zinazofanana na kete, shambulio la puto na wale waliobaki ndani hawapati chochote.
04 ya 10
Kupitia Nguruwe
Kupitia Nguruwe. Picha yenye thamani ya Kusonga kwa Moja Iliyoundwa na Moja ya kushinda, wachezaji 2 hadi 4. Wakati designer David Moffat alipokuwa akiangalia mchezo wa kuifanya nguruwe ndogo za plastiki kwenye meza, marafiki wanaweza kuwa wamewajibika kwa usafi wake. Lakini inafanya kazi kwa ajabu. Wachezaji alama pointi kulingana na jinsi nguruwe ardhi. Unaendelea kupiga mara nyingi kama unavyotaka, lakini kama nguruwe zinapotea vibaya, mwisho wako umekoma na nada.
05 ya 10
Circus Flohcati
Imechapishwa na Rio Grande Michezo, wachezaji 3 hadi 5. Mchezo huu wa kadi ya haraka kutoka kwa Reiner Knizia huwachagua wachezaji kusawazisha uvumilivu na haja ya alama. Kwa upande mwingine, unacheza kadi kutoka kwenye rundo la kuteka. Ikiwa hutaki kuchukua kadi iliyopo, kuteka mpya. Lakini kama kadi hiyo inafanana na moja tayari inapatikana, mwisho wako umekoma. Lengo ni kufanya seti zinazofanana za tatu.
06 ya 10
Pickomino
Imechapishwa na Rio Grande Michezo, wachezaji 2 hadi 7. Katika mchezo huu-wa-bahati ya mchezo, pia kutoka kwa Mchezaji Knizia, unakuja kete nane, kuweka kando kando, halafu upya upya. Mara baada ya kuweka kando baadhi ya kete, huwezi kuweka kando nambari hiyo tena. (Ili kufanikiwa, kila upande lazima iwe na angalau roll moja ya mdudu.) Unapomaliza, fanya tile kutoka katikati ya meza, au kutoka kwa mchezaji mwingine. Wakati tiles zote zinatakiwa, mchezaji aliye na minyoo zaidi kwenye matofali yake mafanikio.
07 ya 10
Msaada wa Cosmic
Imechapishwa na C3, Inc., wachezaji 2 hadi 7. Kete tano katika mchezo huu ni kuchapishwa na alama mbalimbali maalum, na wachezaji huwaletea kuja na mchanganyiko mbalimbali wa bao. Ikiwa unaendesha combos nzuri, alama zako zinaweza kuongeza haraka. Lakini roll moja mbaya itakupeleka tena duniani.
08 ya 10
NguruweUsimamizi wa umma, wachezaji 2 hadi 4. Ikiwa umekwama mahali fulani na kufa sita upande mmoja, jaribu Nguruwe. Roll kufa na kuongeza namba kwa mizunguko yoyote ya awali. Endelea kupunguka mara kwa mara kama unavyotaka - lakini pointi zako zinazidi kuenea ikiwa unaendelea sita kabla ya kuacha. Ikiwa unasimama kabla ya kuzunguka sita, pointi hizo haziwezi kupotea. Mchezaji wa kwanza kwa mafanikio ya 100.
09 ya 10
Mfumo DImechapishwa na Asmodée Editions, wachezaji 2 hadi 10. Mashindano ya magari ni dhahiri ya kufuatilia-bahati yako, na mchezo huu kutoka kwa wabunifu Laurent Lavaur na Eric Randall hufanya msisimko. Wachezaji wanaweka magari yao kusonga kwa haraka iwezekanavyo, lakini kuingia kwenye kona pia hupunguza mbio yako.
10 kati ya 10
Ra
Imechapishwa na Rio Grande Michezo, wachezaji 3 hadi 5. Mchezo huu (mwingine na Reiner Knizia) utakuwa wa juu kwenye orodha hii isipokuwa kuwa ni mchezo wa mnada hasa. Mwishoni mwa mzunguko mzima, mchezaji mmoja anabiliwa na uamuzi wa kutengeneza matumbo: Je, anapaswa kuendelea kuchora matofali akiwa na matumaini ya kupata matokeo bora, au kuacha kabla ya kupungua bila kitu?