Mchezo huu wa karatasi-na-penseli pia hujulikana kama vita
Salvo ni mchezo wa karatasi-na-penseli ambayo mchezo wa bodi ya kikapu ya vita ni msingi.
Wachezaji
Wachezaji 2.
Vifaa
Kipande cha karatasi na penseli kwa kila mchezaji. Karatasi ya karatasi ni ya manufaa, lakini sio lazima.
Unaweza pia kuchapisha na kutumia bodi hii ya Salvo (PDF).
Lengo
Ili kuzama meli zote za wapinzani wako kabla hajafanyia sawa.
Kuweka
Kila mchezaji huchota gridi mbili za 10x10 kwenye karatasi zao. Grids lazima zimeandikwa kwa barua juu (A kupitia J) na namba chini (1 hadi 10).
Moja ya grids lazima iitwaye "Self" na nyingine inayoitwa "Mshtaki."
Kila mchezaji kisha anaamua mahali pa kuweka meli zake nne: vita vya nafasi ya tano, cruiser nne, nafasi ya manowari ya tatu, na mhariri wa nafasi mbili.
KUMBUKA: Wachezaji wengine hutumia vita vya nafasi tano, cruiser tatu-space, na 2 destroyers space.
Hakuna meli yoyote ambayo inaweza kuwekwa diagonally; lazima wote kuwekwa katika mistari ya moja kwa moja ama usawa au wima. Ni kisheria (lakini sio lazima) kwa meli mbili au zaidi kuwa karibu na kila mmoja. Meli ni alama kwa kuzuia katika nafasi zinazofaa.
Gameplay
Wachezaji wanapiga mbio wanachukua shots kwa kila mmoja. Mchoro unachukuliwa kwa kupiga simu uratibu wa nafasi kwenye gridi ya 10x10.
Kila mchezaji huchukua risasi moja kwa wakati.
Ikiwa mchezaji anaita mipangilio ya nafasi ambapo meli iko, mpinzani wake anamwambia hivyo kwa kusema "hit." Ikiwa amekosa, mpinzani wake anasema "amekosa."
Wachezaji wanapaswa kuzingatia kuashiria shots wanazochukua gridi yao ya "Mpinzani", na kama kila risasi ni hit au kukosa ili wasiite nafasi yoyote zaidi ya mara moja. Wachezaji wanaweza pia kuashiria gridi ya "Self" na shots zilizochukuliwa na mpinzani wao.
Meli inakabiliwa wakati mraba wake wote umepigwa. Wakati hii inatokea, mchezaji ambaye meli yake ilikuwa imeshuka, kwa mfano, "Wewe umepiga vita yangu."
Gameplay Mbadala
Wachezaji wanapindua kuchukua shots kwa meli za kila mmoja. Mchoro unachukuliwa kwa kupiga simu uratibu wa nafasi kwenye gridi ya 10x10.
Idadi ya shots kila mchezaji huteuliwa na idadi na aina ya meli anayobaki. Vita ni thamani ya shots tatu; cruiser ina thamani ya shots mbili; manowari na mharibifu wana thamani ya kila risasi. Kwa hiyo, katika duru ya kwanza kila mchezaji ana shots saba.
Wachezaji wote wawili wakati huo huo wanatambua nafasi ambazo wanataka kulenga kwenye grids yao "Wapinzani". Katika duru ya kwanza, wanaweka nafasi hizi kwa "1," katika duru ya pili na "2," na kadhalika.
Baada ya wachezaji wote wawili kuashiria shots zao, wanapiga zamu kutangaza nafasi walizozitenga. Mchezaji wa kwanza atangaza shots zake zote, basi mchezaji wa pili anafanya hivyo.
Baada ya kila mchezaji kutangaza shots, mpinzani wake anamwambia wangapi walipiga, na meli zilipigwa. Kwa mfano, kama hits nne zilifungwa, anaweza kusema, "Wewe hupigana vita mara mbili, manowari mara moja, na mara moja mharibifu." Haasemi shots maalum ambayo imesababisha hits.
Ikiwa mchezaji anaita mipangilio ya nafasi ambapo meli iko, mpinzani wake anamwambia hivyo kwa kusema, "hit." Ikiwa amekosa, mpinzani wake anasema, "miss."
Meli inakabiliwa wakati mraba wake wote umepigwa. Wakati hii inatokea, mchezaji ambaye meli yake ilikuwa imeshuka, kwa mfano, "Wewe umepiga vita yangu." Mchezaji mwenye meli moja au zaidi ya jua huchukua shots chache kwa pande zote.
Kushinda
Mchezaji wa kwanza kuharibu meli zote za mpinzani wake anafanikiwa mchezo.