Kuokoa Dunia Kabla ya Kulala
Kwa kihistoria, moja ya mambo ya kukata tamaa kuhusu michezo ya leseni (yale yanayozingatia wahusika waliokuwepo) ni jinsi nyembamba mchezo ulikuwa. Ni michezo machache kama hiyo inayostahili kucheza zaidi ya mara kadhaa.
Lakini hiyo inabadilika. Kwa mfano, Star Wars: Gambit ya Malkia alishinda sifa kutoka kwa gamers, kama vile mchezo wa Buffy wa Vampire Slayer .
Katika eneo la michezo ya watoto, Game Powerpuff Wasichana: Kuokoa Dunia Kabla ya Kulala kutoka Milton Bradley inastahili maneno mema, kama vile mchezo.
Iliyoundwa kwa wachezaji 2 hadi 4, umri wa miaka 8 na zaidi, mchezo wa Powerpuff Girls huchanganya uchaguzi wa kimkakati (muda mrefu) na maamuzi (ya muda mfupi) na bahati ya kutosha kutoa wachezaji hata dhaifu nafasi ya kushinda kila wakati na kisha. Kipengele hiki cha mwisho ni kuzingatia muhimu kwa wazazi wengine.
Bodi ya mchezo mingi zaidi (urefu wa inchi 30, inchi 20 za kina) inaonyesha Townsville, mji wa Wasichana, ikiwa ni pamoja na Ofisi ya Meya, Shule ya Pokey Oaks, Duka la Toy, na Hideout ya Mojo Jojo. Seti ya tiles 31 hutolewa kwenye kila nafasi kwenye ubao, uso chini. Wasichana - Blossom, Buttercup na Bubbles - kuanza mchezo nyumbani.
Kila mchezaji anachukuliwa kadi tano kutoka staha ya kadi-54, na anachagua mbili kucheza uso chini. Kadi zilizochezwa zinafunuliwa wakati huo huo na zinatatuliwa kwa wakati wa kadi. Kwa mfano, ikiwa mchezaji mmoja anacheza "1:50 jioni, fungua kadi ya Bubbles 1 au 2" kadi na mwingine anacheza "saa 4:00 jioni. Hoja Wasichana wote wa Powerpuff kwenye kadi au Hifadhi ya Benki", kadi ya 1:50 jioni hutumiwa kwanza.
Wakati msichana wa Powerpuff akihamishwa kwenye nafasi, anapaswa kushughulika na tile iko pale (ikiwa bado inabakia). Matofali huja katika aina tatu - wahalifu, mitego, na Profesa Utonium.
Tile ya Profesa, akiokolewa na mchezaji ambaye anaifunua, inaruhusu wachezaji kurudia tena kete yao yote ya kupigana vita katika kupigana na wazimu.
Mtego unafuta wote wa Watoto wa Powerpuff waliopo kwenye nafasi hiyo kwa pande zote, lakini kisha huondolewa kwenye kucheza.
Wakati mmoja au zaidi Powerpuff Girls (mchezaji yeyote anayeweza kusonga ardhi yoyote ya Msichana Powerpuff) kwenye nafasi na tile ya villain, vita vinafanyika. Mchezaji ambaye alihamia Msichana Powerpuff kwa nafasi hiyo inaendelea kufa moja kwa msichana wa Powerpuff. Ikiwa unapata mioyo ya kutosha ili kushinda villain (kawaida ni moja, lakini baadhi ya wasio na ugumu wajinga kama Mojo Jojo wanahitaji mbili), wewe kushinda na kukusanya tile hiyo.
Mchezaji wa kwanza wa kukusanya tiles nne za villain ni mshindi.
Mchezo wa Powerpuff Wasichana: Kuokoa Dunia Kabla ya Kulala Wakati unaweza kufurahia na watoto na watu wazima, hatua ya wazi kutoka kwenye michezo ya leseni katika miaka iliyopita. Lakini sio kamili kabisa.
Kwa mfano, baadhi ya sheria zinaweza kuwa wazi zaidi. Ni nini kinachotokea ikiwa wawili wa Powerpuff Girls wanashambulia villain (hivyo kete mbili zimevingirishwa) na kufa moja kunaonyesha mioyo ya kutosha kushinda vita, wakati mwingine inaonyesha "V" (maana ya mafanikio ya villain na huwaacha wote wa Powerpuff Girls juu ya hilo mraba)? Sheria ni kimya, lakini pendekezo langu ni kuruhusu Watoto wa Powerpuff kushinda, kwa kuwa hiyo itasaidia mchezo kwa kasi kidogo.
Hata hivyo, upinzani wowote ni mdogo sana.
Gameplay ni imara, vipengele ni sturdy na wachezaji wanatakiwa kufanya uchaguzi wa akili.
Ikiwa watoto wako ni mashabiki wa Watoto wa Powerpuff, mchezo huu unaweza kupendekezwa bila kusita.