Rasilimali kwa wachezaji wa mchezo wa vita HeroScape
Subtitle ya HeroScape ni "vita ya wakati wote" na hakika ni. Kila kitu kuhusu mchezo huu kinafanyika: takwimu, ardhi, sheria, matukio.
01 ya 08
Hatua ya Mwalimu wa Heroes - Mapitio
HeroScape. Picha © Erik Arneson Ikiwa unapendezwa na mandhari (vita vinavyoshirikisha wapiganaji kutoka vipindi tofauti vya wakati), ninapendekeza sana kwamba ujaribu HeroScape. Hii ni kama kifahari kama ninaweza kufikiria mchezo wa vita kuwa. Unyenyekevu wake unahakikisha kuwa utafanyika kwa masaa mengi na wavulana wadogo - na vijana wa moyo. Inastahili hivyo. Lakini pia ni rahisi kutosha kupendezwa na gamers mbaya zaidi. Hapa ni maoni yangu kamili ya mchezo.
02 ya 08
Majeshi Mkubwa kwa Watangulizi
Moja ya sehemu nzuri za kucheza HeroScape ni kujenga jeshi na kugundua jinsi wahusika tofauti wanaweza kufanya kazi pamoja. Kuweka Mwalimu wa Heroes, Upandaji wa Valkyrie, unajumuisha mashujaa 10 na vikosi sita na nguvu mbalimbali. Kwa mwanzoni, chaguo la jeshi linaweza kuonekana kuwa kubwa. Kwa ujuzi mdogo, unaweza kujisikia ujasiri kwamba jeshi lako litakuwa na ushindani.
03 ya 08
Orodha ya Tabia
Viper. Image kwa heshima ya Milton Bradley / Hasbro Upanuzi wengi umetolewa kwa HeroScape. Orodha ya tabia hii (iliyoandaliwa na kikundi) inajumuisha wahusika wote rasmi. Machapisho yaliyoandaliwa na upanuzi, mfuko na mbio zinapatikana pia.
04 ya 08
Ununuzi wa Haki ya HakiNjia ya Msitu uliopotea. Image kwa heshima ya Milton Bradley / Hasbro Kujenga uwanja wa vita kabla ya mchezo wa HeroScape ni, kwa wachezaji wengine, moja ya sehemu bora za mchezo. Hexagons za kuingilia hutoa namba isiyo na kipimo cha mchanganyiko unaowezekana. Kuweka Mwalimu wa HeroScape ni pamoja na kiasi cha ajabu cha ardhi. Lakini kama unataka kujenga uwanja wa vita wa HeroScape, unahitaji zaidi ya Kuweka Mwalimu. Hapa ni mapendekezo yangu juu ya nini cha kununua.
05 ya 08
Ngome ya Archkyrie - Tathmini
HeroScape Castle. Image kwa heshima ya Milton Bradley / Hasbro Ikiwa unafurahia HeroScape, Ngome ya Valkyrie ni lazima-kununua. Upanuzi huu wa ngome ni kuongeza zaidi ya kuvutia ya ardhi ya eneo mpya, kwa mbali, kwa mchezo wa HeroScape. Inakuja na vipande 141, mengi ya kujenga ngome inastahili Kuweka Mwalimu. Vipande pia vinaweza kubadilika, kuruhusu mawazo ya ubunifu kutumia kuta na vita katika njia za kuvutia.
06 ya 08
Wazaji Bendera - Picha ya Nyumba ya sanaa
Laglor, Vyombo vya Waziri wa Vydar. Picha © Erik Arneson Ingawa huhitaji kujua ili kucheza mchezo, majeshi mengi ya HeroScape yalikuwa yamegawanywa katika makundi tano tofauti: wale wanaomfuata Einar, Jandar, Ullar, Utgar na Vydar. (Chama cha sita, Aquilla, kilianzishwa baadaye.) Washiki wa FlagScape, waliopatikana tu kwenye maduka ya Toys R Us, walifanya mgawanyiko huo kuwa muhimu zaidi.
07 ya 08
Marvel HeroScape - Mapitio
Mshangao wa HeroScape Box. Picha © 2007 Erik Arneson HeroScape daima imekuwa inafaa kwa wahusika wa superhero, na Marvel HeroScape hatimaye inafanya kwamba kutokea. Ingawa uwanja wa vita ni mdogo ikilinganishwa na mchezo wa awali, vita sivyo. Unaweza pia kuangalia orodha yetu ya tabia ya Marvel HeroScape, na picha mbili za picha ya Marvel HeroScape: moja kutoka kwa Gen Con na moja kutoka kwa Amerika ya Kimataifa ya Toy Toy.
08 ya 08
Chumba cha HeroScape - Valhalla
Katika chumba cha nondescript kwenye ghorofa ya chini katika ofisi ya Hasbro katika Longmeadow ya Mashariki, Massachusetts, maamuzi yameathiriwa kila mtu anayecheza HeroScape. Nyumba ya sanaa hii inajumuisha picha kumi na mbili zilizochukuliwa ndani ya kile ambacho Hasbro wanaundaji wa mchezo mara nyingi hutaja kama "chumba cha HeroScape." (Kumbuka: Tangu nyumba ya sanaa ya picha iliundwa, Hasbro imebadilisha udhibiti wa alama ya HeroScape kwa Wachawi wa Pwani.)