Nini kupiga katika chura yako mpinzani
Uamuzi wa kwanza utakaofanya kila pande zote za Cribbage ni nini kadi mbili za kuacha kwenye kivuli. Ikiwa wewe si muzaji, unataka kuondoka mpinzani wako kama chungu dhaifu iwezekanavyo. Hii inamaanisha kutoweka kadi mbili ambazo huenda zikageuka kwenye pointi nyingi kwa mpinzani wako.
Pointi ya Kuzingatia Wakati Ni Crifu Yako Mpinzani
Kitu kilicho wazi zaidi ili kuepuka, isipokuwa lazima kabisa, ni kumtupa mpinzani wako kadi mbili za thamani pamoja.
Huenda hii inakuja kwa fomu ya jozi au kadi mbili ambazo jumla ya kumi na tano. Yoyote kati ya haya ni kutupa hatari katika kiti cha kupinga, si tu kwa sababu ni pointi mbili za uhakika kwa mpinzani wako, lakini kwa sababu kulingana na kupoteza kupinga na kadi ya kukata, pointi hizo mbili zinaweza haraka puto hadi 6, 12, au hata mbaya zaidi.
Usipotee 5 kwenye kinga.
Karibu asilimia 30 ya kadi kwenye staha (kadi zote za uso, 10, na nyingine 5) zina thamani ya pointi mbili wakati zimeunganishwa na 5. Kutupa 5 ndani ya kivuli, kwa hiyo, huwapa mpinzani wako kiwango cha juu cha alama za Crib yake mwenyewe inapotea au kadi iliyokatwa kwa kushirikiana na yako 5.
Kwa sababu sawa, kwa kawaida unataka kuepuka kutupa kadi mbili za kuongeza tano, kama vile 4, A.
Hii ni ya kweli ya 2, 3, ambayo sio tu kuongeza hadi tano lakini pia ni kadi zinazofuata zinawapa mpinzani wako fursa ya kukimbia kwa hatua tatu rahisi.
Kwa kawaida, kutupwa kadi mbili zinazofuatilia lazima kuepukwe iwezekanavyo kwa sababu hii, lakini mchanganyiko mwingine ni hatari zaidi kuliko wengine.
6, 7 au 8, 9 ni kati ya kadi za hatari zinazofuatilia.
Hiyo ni kweli kwa sababu moja 8 au 7 (mfululizo) atawabadilisha kuwa pointi tano kwa mpinzani wako (kumi na tano na kukimbia), na ikiwa moja ya kadi nyingine mbili pia huongeza pointi, mkono unaweza haraka puto.
Ikiwa unapaswa kupiga kadi za mfululizo, jaribu kupunguza uharibifu wa kadi moja inayoweza kufanya. Mkakati mmoja ni kutupa A, 2 au K, Q tangu kadi moja (badala ya mbili) inaweza kugeuka kuwa mbio, na tu hatua ya 3 kukimbia saa hiyo.
Bila shaka, jambo bora zaidi la kutupia kiti cha mpinzani wako ni kadi mbili ambazo hazifanyi kazi pamoja.
Hakuna jozi, hakuna kuongeza hadi kumi na tano au tano, hakuna mfululizo kadi, na walao si kadi mbili za suti hiyo. Kutoa kadi mbili za chini (kwa mfano 2, 4) au kadi ya chini na ya kati (mfano 3, 8) huongeza nafasi ambazo mpinzani wako anaweza kuongeza kadi fulani kwenye kadi zako kufikia kumi na tano. Kutupa angalau kumi na kadi nyingine kama kadi sita au ya juu (kwa mfano Q, 7) ina maana kwamba mpinzani wako atakuwa na alama tu ya kumi na tano ikiwa wanaweza kufanana na kadi hizo kwa vile hawawezi kutumia wote katika kumi na tano moja. Kutupa makumi mbili mara nyingi ni wazo nzuri, lakini ikiwa unafanya hivyo jaribu kutupa 10, K, kama mchanganyiko wowote mwingine huwapa mpinzani wako nafasi nzuri ya kukimbia ikiwa pia hupunguza kadi za uso.
Kama kanuni ya jumla, sio thamani ya kuharibu mkono mzuri ili kuzuia kikapu nzuri.
Ikiwa unaweza kujihakikishia mkono wenye nguvu, kutupa kwako kunaweza kumpa mpinzani wako kivuli kikuu, lakini huenda. Wewe ni bora kushikamana na uhakika.
Wengine wote kuwa sawa, kuokoa kadi ya chini kwa mzunguko wa kuhesabu inaweza kuwa na manufaa.
Hatimaye, makini na ubao.
Je, wewe ni ndani ya pointi chache za kushinda? Pupa mpinzani wako jozi ya fives ikiwa itakuwezesha kukupiga wakati wa mkono wako kabla ya kuhakiki. Kinyume chake, ikiwa mpinzani wako yuko karibu na kutembea nje, inaweza kuwa na thamani ya kutupa kwa kizuizi kumpa mpinzani wako makaratasi mabaya mawili iwezekanavyo (kwa mfano 10, K, ambayo kwa kawaida hayatoshi bila ya 5).