01 ya 06
Jinsi ya Kufanya picha ya Stamp ya Digital kutoka Picha
Kate Pullen Ikiwa una dhana unatafuta kitambaa cha kipekee kabisa cha digital ili uongeze kwenye mradi wako wa ufundi unaofuata, vipi kuhusu kufanya muhuri wa picha kutoka picha.
Kwa nini?
Kuna sababu nyingi ambazo ungependa kuunda picha ya muhuri ya picha kutoka picha. Hapa ni wachache:
- Sampuli ya digital ni nyeusi na nyeupe. Kwa hiyo ni rahisi kununua kuliko picha kamili ya rangi. Hii inafanya kitambaa cha digital chaguo kamili kama unafanya matoleo mengi ya kadi au mwaliko.
- Unaweza rangi ya kitambaa cha digital kwa kutumia kalamu, penseli au rangi. Nenda kwa mji una rangi na majaribio. Utakuwa na uwezo wa kuunda madhara kutoka kwa sanaa ya pop hadi kweli.
- Picha nyeusi na nyeupe picha ya digital inaweza kutumika kujenga timu ya mpira. Huu ni chaguo kubwa kama unataka kuimarisha picha hiyo mara kwa mara bila kuchapisha na ni bora kwa walimu ambao wanaweza kutaka maoni ya kibinafsi kwa wanafunzi walio na picha iliyopigwa.
- Unaweza kutoa huduma ya desturi ya kitambaa cha digital kama zawadi kwa marafiki na familia au hata kuuza .
Jinsi ya Kufanya Picha ya Stamp ya Kutoka kwenye Picha
Soma juu ya kujifunza jinsi ya kufanya picha ya muhuri ya picha kutoka picha. Utapata matoleo mawili, moja kutumia Photoshop na Photoshop Elements, na nyingine kutumia programu mbadala ya bure, GIMP .
02 ya 06
Jinsi ya Kujenga Mfano wa Mfano wa Mpira wa Mpira Kutumia Photoshop
Kate Pullen Hapa ni mbinu ya kujifurahisha kwa kutoa picha sampuli ya mpira kama athari kwa kutumia Adobe Photoshop au Pichahop Elements. Nitatumia toleo la zamani la Photoshop, lakini unapaswa kufuata pamoja bila ugumu sana kutumia matoleo mengi ya Pichahop Photoshop.
Mafunzo haya kimsingi hutumia zana moja tu ya kujenga athari na hiyo ni marekebisho ya kizuizi au Filter. Ikiwa ungependa miradi mingi rahisi, hii ni kwako.
Ikiwa una nia ya kuunda athari hii lakini hauna nakala ya Photoshop, unaweza kuwa na nia ya kuangalia nje ya mafunzo mengine ambayo inaonyesha jinsi ya kuunda athari hii kwa kutumia GIMP. GIMP ni mhariri wa picha ya bure na wa wazi ambao kwa kawaida huonekana kuwa mbadala bora ya bure kwa Photoshop.
Ukiwa na nakala yako ya Pichahop au Picha ya Pichahop wazi, hebu tuanze. Kwenye ukurasa unaofuata, jifunze kuanza na kufungua picha unayoenda kufanya kazi nayo.
03 ya 06
Fungua Picha Yako
Chagua picha. Kate Pullen Nenda kwenye Menyu ya Faili na kutoka kwenye orodha ya kushuka kwenye Fungua na kisha kwenye dirisha linalofungua unaweza kuelekea popote picha yako inapohifadhiwa. Kubofya mara mbili kwenye faili ya picha utaifungua kwenye Photoshop.
04 ya 06
Fungua Filter ya Threshold
Kate Pullen Sasa picha yako inapaswa kufunguliwa na kwa matumaini, umeweza kupata kitu kidogo kilichokuwa kikionekana kuwa changamoto zaidi kuliko picha yangu - inabadilika onyo la zamani kuhusu mabadiliko ya upepo ni kweli.
Ikiwa unatumia Elements Elements, huenda unahitaji kwenda kwenye Faili ya Filter na kisha kutoka kwenye orodha ndogo ya Marekebisho, chagua Threshold. Katika Photoshop, nenda kwenye Menyu ya picha na uchague Kizuizi kutoka kwenye orodha ndogo ya Marekebisho. Ikiwa ungependa kutumia Tabaka za Marekebisho, unaweza pia kutumia chombo cha Kuzuia kwa njia hii kama mbinu hiyo ni sawa.
Kwa chombo cha Kuzuia wazi, unapaswa kuona picha yako kurejea kwa mweusi na nyeupe. Kisha, jifunze jinsi chombo kinavyofanya kazi na kwa nini kinatokea.
05 ya 06
Jinsi Filter ya Kuzuia Inafanya Kazi
Ingawa unaweza tu kurekebisha slider na kuona jinsi athari mabadiliko, ni busara kuwa na ufahamu wa kinachoendelea. Ikiwa unafikiria kiwango cha 0-100, na sifuri kuwa nyeusi nyeusi na 100 kuwa nyeupe nyeupe, saizi zote katika picha zimegeuka nyeusi au nyeupe kulingana na jinsi ya mwanga au giza.
Wakati chombo cha Uzuiaji kinapofunguliwa kwanza, saizi zote zilizo na thamani ya upepo wa 50 au chini zinabadilishwa kuwa nyeusi na wengine wote wamebadilika kuwa nyeupe.
06 ya 06
Jinsi ya Kurekebisha Filter ya Hifadhi
Kate Pullen Chombo cha Uzuiaji ni ubinafsi yenyewe kama kweli ina udhibiti mmoja, kuwa ni slider chini ya histogram. Histogram ni uwakilishi kama wa graph ya jinsi saizi za giza na nyembamba zinagawanywa kwa njia ya picha, lakini huna haja ya kuielewa. Drag tu kudhibiti slider kushoto au kulia na kuona jinsi inathiri picha.
Ikiwa unasababisha upande wa kushoto, jumla picha itapungua kwa sababu kuna saizi zaidi sasa kwa haki ya slider na saizi zote upande wa kulia zimegeuka nyeupe. Kusonga slider kwa haki ina athari kinyume, na pixels zaidi nyeusi kuwa aliongeza kwa picha.
Kwa picha yangu, nimechukua slider kidogo kidogo kwa haki. Ni vigumu kuonekana katika picha inayoongozana kwa kutazama slider, lakini ikiwa unatazama sanduku la Ngazi ya Kizuizi, thamani imeongezeka kutoka 128 hadi 132. Kulingana na picha yako, huenda ukafanya mabadiliko makubwa zaidi katika mwelekeo wowote. Inaweza kutofautiana sana kutoka picha hadi picha.
Unapofurahi na matokeo, bonyeza kitufe cha OK ili uige mabadiliko. Sasa unaweza kutumia picha yako kama kitambaa cha digital au hata imefanywa kuwa stamp halisi ya mpira.